교육목표·학과개요
*-첨단 디지털 영상산업을 선도할 가상증강현실 전문 인력의 육성 및 배출을 목적으로 디지털 변환 시대의 IT기술 및 가상ㆍ증강현실 기술, 3D영상디자인, 문화콘텐츠산업 환경 등을 종합적으로 이해하고 여러 지식과 기술들을 창조적으로 융복합 함으로써 다양한 제품, 콘텐츠, 서비스간의 융합을 도모하고 새로운 기회창출을 통해 미래IT기술 산업의 중추적 역할을 주도해 나갈 전문가를 양성한다.
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Department Detail
*-첨단 디지털 영상산업을 선도할 가상증강현실 전문 인력의 육성 및 배출을 목적으로 디지털 변환 시대의 IT기술 및 가상ㆍ증강현실 기술, 3D영상디자인, 문화콘텐츠산업 환경 등을 종합적으로 이해하고 여러 지식과 기술들을 창조적으로 융복합 함으로써 다양한 제품, 콘텐츠, 서비스간의 융합을 도모하고 새로운 기회창출을 통해 미래IT기술 산업의 중추적 역할을 주도해 나갈 전문가를 양성한다.
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Competencies
전공 적합성
탐구 역량
Exploration
이 강의는 '메타버스'라는 용어의 유행을 넘어 가상 세계 콘텐츠의 본질적 가치와 지속적인 성장 가능성을 조명하고, 4차 산업혁명 시대에 대학 교육이 지향해야 할 융합적 인재 양성의 방향성을 제시한다는 점에서 의의를 가집니다.
본 강의는 메타버스가 일시적 유행이 아닌, 게임의 확장과 사회적 연결성을 핵심으로 하는 광범위한 가상 세계 콘텐츠의 한 유형임을 강조합니다. 애플 비전 프로와 메타 퀘스트 3 등의 기기 발전과 함께 VR/AR 시장은 교육, 의료, 부동산 등 다양한 산업으로 확장되며 지속적으로 성장하고 있습니다. 따라서 가상현실학과에서는 미래 사회에 필수적인 융합적 사고, 디자인, 코딩 역량을 가르쳐 학생들이 변화하는 기술에 능동적으로 대처하고 사회에 기여하는 인재로 성장하도록 돕습니다.
신설 학문 분야인 가상현실학과의 교육 과정을 디자인, 프로그래밍, 기획으로 구체화하고, 졸업 후 진로를 현실적으로 제시하여 예비 지원자들의 학과 이해를 돕고 진로 설계를 지원하는 데 의의가 있다.
남서울대학교 가상현실학과는 디자인, 프로그래밍, 기획 세 분야를 융합하여 실감 콘텐츠 전문가를 양성합니다. 학생들은 3D 모델링, 유니티, 언리얼 엔진 등 최신 기술을 배우며 자신의 아이디어를 직접 구현하는 방법을 터득합니다. 졸업 후에는 게임 개발자, UI/UX 디자이너, VR/AR 콘텐츠 제작자 등 게임을 포함한 다양한 첨단 산업 분야로 진출할 수 있습니다.
Career Paths
가상현실전문가
가상현실 디자이너
Admission Stats
| 전형 | 경쟁률 | 모집 | 지원 | 합격 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 | 2.46:1 | - | - | - |
| 정시 | 4.17:1 | - | - | - |
출처: ADIGA 학과별 전형 경쟁률 및 공시 기반 수집값
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