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대학·학과 목표 로드맵

선문대학교 디자인학부 방송콘텐츠디자인전공 목표 로드맵

선문대학교 디자인학부 방송콘텐츠디자인전공 목표 로드맵입니다. 학과가 보는 학생상, 세특·탐구 준비 방향, 진로 설계를 한 번에 확인하세요. 진로 경로는 가구디자이너, 가상현실전문가까지 함께 봅니다.

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선문대학교 디자인학부 방송콘텐츠디자인전공

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학과가 보는 학생상

방송콘텐츠디자인 전공의 목적은 방송 콘텐츠 제작에 필요한 디자인 영역의 실무형 크리에이터를 양성하는 것이다. 본 전공 교육은 산업체 재교육의 비효율적인 낭비 요인을 제거하고 빠른 현장 적응력을 키울 수 있는 현장실무중심 교육을 위해 방송영상제작, 방송미술제작, 문화전시공연기획의 세 가지의 분야의 디자인 역량 강화를 위한 교과과정을 운영하다. 이를 통해 다변화되는 방송 미디어 환경에서 자신의 역량을 발휘할 수 있는 창의적 실무형 인재양성을 목표로 한다. 또한, 산업체와 연계한 기업형 캡스톤 디자인과 전공별 직무 역량 및 산업 수요 맞춤형 취·창업 프로그램을 활성화하여 취업연계 교육과정을 강화하고자 한다.

Department Detail

학과 상세 근거

교육목표·학과개요

방송콘텐츠디자인 전공의 목적은 방송 콘텐츠 제작에 필요한 디자인 영역의 실무형 크리에이터를 양성하는 것이다. 본 전공 교육은 산업체 재교육의 비효율적인 낭비 요인을 제거하고 빠른 현장 적응력을 키울 수 있는 현장실무중심 교육을 위해 방송영상제작, 방송미술제작, 문화전시공연기획의 세 가지의 분야의 디자인 역량 강화를 위한 교과과정을 운영하다. 이를 통해 다변화되는 방송 미디어 환경에서 자신의 역량을 발휘할 수 있는 창의적 실무형 인재양성을 목표로 한다. 또한, 산업체와 연계한 기업형 캡스톤 디자인과 전공별 직무 역량 및 산업 수요 맞춤형 취·창업 프로그램을 활성화하여 취업연계 교육과정을 강화하고자 한다.

주요 교과·교육과정

3D디지털디자인VMD1VMD2VR콘텐츠디자인디자인실기1디자인실기2디지털영상특수효과문화전시공연실습방송미술창작방송영상그래픽1방송영상그래픽2사진과표현1

대학어디가 학과 상세 URL을 대학코드와 모집단위코드로 재검증한 대학-학과별 exact 데이터입니다.

Competencies

핵심 역량

전공 적합성

탐구 역량

Exploration

탐구·세특 준비 방향

이 강의는 전통적인 영상 제작 교육에서 나아가, 디자인적 관점을 융합하여 기획부터 제작, 공간 연출까지 아우르는 융합 인재의 필요성을 제시합니다. 이는 급변하는 미디어 환경에서 요구되는 실무 중심의 전문 교육 모델의 한 사례를 보여준다는 점에서 의의가 있습니다.

선문대학교 방송콘텐츠디자인전공은 방송 제작 과정에 필요한 디자인 영역의 실무형 크리에이터 양성을 목표로 합니다. 교육 과정은 크게 영상 제작, 방송 미술, 전시 공간 기획의 세 분야로 나뉘며, 학생들은 포토샵, 애프터이펙트, CAD 등 전문적인 디자인 및 영상 툴을 배웁니다. 본 전공은 글로벌 연수 프로그램, 활발한 산학협력, 다수의 공모전 참여를 통한 실무 경험 축적을 핵심 강점으로 내세웁니다. 졸업 후에는 영상 감독, 미디어 크리에이터, 미술 감독, 전시 기획자 등 다방면으로 진출할 수 있습니다.

Career Paths

진로 경로

가구디자이너

가상현실전문가

게임그래픽디자이너

게임애니메이터

게임일러스트레이터

게임컨셉아트디렉터

광고 및 홍보전문가

광고기획자

광고디자이너

교수

만화가 및 애니메이터

모바일콘텐츠개발자

Admission Stats

전형별 경쟁률 (2025학년도)

전형경쟁률모집지원합격
수시1.42:1---
정시1.71:1---

출처: ADIGA 학과별 전형 경쟁률 및 공시 기반 수집값

개인화 시작

같은 목표라도 학생의 현재 위치에 따라 로드맵은 달라집니다.

학년과 학교만 선택하면 선문대학교 디자인학부 방송콘텐츠디자인전공 목표에 맞춰 바로 맛보기 로드맵을 생성합니다. 성적과 희망진로는 생성 이후에 보완하면 됩니다.

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