고슴대치
대학·학과 목표 로드맵

우송대학교 테크노미디어융합학부 미디어디자인・영상전공 목표 로드맵

우송대학교 테크노미디어융합학부 미디어디자인・영상전공 목표 로드맵입니다. 학과가 보는 학생상, 세특·탐구 준비 방향, 진로 설계를 한 번에 확인하세요. 진로 경로는 광고기획자, 광고및홍보전문가까지 함께 봅니다.

목표 학과 적용목표직업 입력학교·학년 추가

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우송대학교 테크노미디어융합학부 미디어디자인・영상전공

목표 대학·학과는 적용되어 있습니다.

학생 정보

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목표직업

테크노미디어융합학부 미디어디자인・영상전공 진로 데이터 기준 대표 직업을 먼저 넣었습니다. 직접 수정할 수 있습니다.

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Ideal Profile

학과가 보는 학생상

- 4차 산업혁명시대에 핵심적인 커뮤니케이션 능력을 기반으로 브랜드와 소비자를 소통할 수 있게 해주는 브랜드경험 디자이너 양성 - 방송, 유투브 등의 다양한 플랫폼을 대상으로 창의적 영상 기획능력과 4차 산업혁명시대의 첨단 기술 (3D, VR, 드론 등)을 활용할 수 있는 미디어 크리에이터 양성 - 디자인능력과 영상기획능력을 고루 갖춘 융합인재 양성의 특화 과정(모션그래픽/3D그래픽/애니메이션)

Department Detail

학과 상세 근거

교육목표·학과개요

- 4차 산업혁명시대에 핵심적인 커뮤니케이션 능력을 기반으로 브랜드와 소비자를 소통할 수 있게 해주는 브랜드경험 디자이너 양성 - 방송, 유투브 등의 다양한 플랫폼을 대상으로 창의적 영상 기획능력과 4차 산업혁명시대의 첨단 기술 (3D, VR, 드론 등)을 활용할 수 있는 미디어 크리에이터 양성 - 디자인능력과 영상기획능력을 고루 갖춘 융합인재 양성의 특화 과정(모션그래픽/3D그래픽/애니메이션)

주요 교과·교육과정

3D미디어콘텐츠제작BX 디자인BX기초BX스튜디오BX패키지프로젝트BX프로젝트SW창업과미디어산업그래픽다지안다큐영상제작디지털스토리텔링디지털퍼블리싱미디어리터러시

대학어디가 학과 상세 URL을 대학코드와 모집단위코드로 재검증한 대학-학과별 exact 데이터입니다.

Competencies

핵심 역량

전공 적합성

탐구 역량

Exploration

탐구·세특 준비 방향

이 영상은 IT 기술과 미디어 디자인이 융합된 학문 분야의 특성을 재학생의 실제 경험을 통해 구체적으로 제시하며, 미래 산업이 요구하는 실무 중심 교육과 융합형 인재 양성의 중요성을 보여줍니다.

우송대학교 테크노미디어융합학부 재학생들이 게임멀티미디어 및 미디어디자인영상 전공의 특징과 입시 경험을 소개합니다. 학과는 XR 센터, 전문 방송 스튜디오 등 최신 시설을 기반으로 프로젝트 및 실습 위주의 교육을 진행하며, 산업체와 연계한 실무 경험을 강조합니다. SW중심대학으로서 제공되는 다양한 특별 교육과정과 장학 혜택을 통해 학생들이 게임 개발, IT, 미디어 콘텐츠 제작 등 여러 분야의 융합 전문가로 성장하도록 지원합니다.

Career Paths

진로 경로

광고기획자

광고및홍보전문가

만화가 및 애니메이터

북디자이너

시각디자이너

아트디렉터

일러스트레이터

편집디자이너

그래픽디자이너

Admission Stats

전형별 경쟁률 (2025학년도)

전형경쟁률모집지원합격
수시6.42:1---
정시8.5:1---

출처: ADIGA 학과별 전형 경쟁률 및 공시 기반 수집값

개인화 시작

같은 목표라도 학생의 현재 위치에 따라 로드맵은 달라집니다.

학년과 학교만 선택하면 우송대학교 테크노미디어융합학부 미디어디자인・영상전공 목표에 맞춰 바로 맛보기 로드맵을 생성합니다. 성적과 희망진로는 생성 이후에 보완하면 됩니다.

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