고슴대치
대학·학과 목표 로드맵

경성대학교 미디어콘텐츠학과 목표 로드맵

경성대학교 미디어콘텐츠학과 목표 로드맵입니다. 학과가 보는 학생상, 세특·탐구 준비 방향, 진로 설계를 한 번에 확인하세요. 진로 경로는 게임그래픽디자이너, 광고및홍보전문가까지 함께 봅니다.

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경성대학교 미디어콘텐츠학과

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학과가 보는 학생상

미디어콘텐츠학과는 기존 미디어의 한계를 뛰어 넘는 컨버전스(Convergence)미디어 분야의 기획 및 제작인력 양성에 목표를 두고 있다. 싸이의 성공이 유튜브와 같은 디지털 미디어를 적극 활용한데서 기인하듯, 본 디지털미디어 학부는 신문이나 방송, 영화같은 올드미디어가 아닌 디지털기반의 모든 미디어 (IPTV, 스마트TV, 스마트폰, 태블릿PC, 디지털케이블/위성방송, 게임, 앱, e-Book, 소셜미디어) 상에서 이뤄지는 서비스와 콘텐츠 제작자를 양성한다.

Department Detail

학과 상세 근거

교육목표·학과개요

미디어콘텐츠학과는 기존 미디어의 한계를 뛰어 넘는 컨버전스(Convergence)미디어 분야의 기획 및 제작인력 양성에 목표를 두고 있다. 싸이의 성공이 유튜브와 같은 디지털 미디어를 적극 활용한데서 기인하듯, 본 디지털미디어 학부는 신문이나 방송, 영화같은 올드미디어가 아닌 디지털기반의 모든 미디어 (IPTV, 스마트TV, 스마트폰, 태블릿PC, 디지털케이블/위성방송, 게임, 앱, e-Book, 소셜미디어) 상에서 이뤄지는 서비스와 콘텐츠 제작자를 양성한다.

주요 교과·교육과정

1인미디어영상디자인1인미디어제작운영고급R프로그래밍글로벌융합미디어세미나미디어비평미디어서비스기획미디어스토리텔링미디어앱디자인미디어읽기와표현미디어조사방법미디어취업창업과경영미디어콘텐츠산학워크숍

대학어디가 학과 상세 URL을 대학코드와 모집단위코드로 재검증한 대학-학과별 exact 데이터입니다.

Competencies

핵심 역량

전공 적합성

탐구 역량

Exploration

탐구·세특 준비 방향

이 영상은 현대의 미디어 교육이 전통적 매체 이론을 넘어 메타버스, 블록체인 등 신기술을 교육 과정에 적극적으로 통합하고, 현장 실무 능력을 갖춘 융합형 인재 양성을 목표로 진화하고 있음을 보여줍니다.

경성대학교 미디어콘텐츠학과는 영화, 유튜브와 같은 전통적 미디어부터 메타버스, NFT, 블록체인 등 최신 기술까지 폭넓은 분야를 다룹니다. 10년 이상의 현장 경력을 가진 교수진이 실무 중심의 교육을 제공하는 것을 가장 큰 장점으로 내세웁니다. 학생들은 실제 프로젝트에 참여하고 메타버스 앱을 활용한 수업을 듣는 등 변화하는 미디어 환경에 맞춰 실전 경험을 쌓으며 창의적인 융합 미디어 인재로 성장할 수 있습니다.

Career Paths

진로 경로

게임그래픽디자이너

광고및홍보전문가

방송연출가

스마트폰앱개발자

웹 및 멀티미디어 디자이너

Admission Stats

전형별 경쟁률 (2025학년도)

전형경쟁률모집지원합격
수시8.49:1---
정시4:1---

출처: ADIGA 학과별 전형 경쟁률 및 공시 기반 수집값

개인화 시작

같은 목표라도 학생의 현재 위치에 따라 로드맵은 달라집니다.

학년과 학교만 선택하면 경성대학교 미디어콘텐츠학과 목표에 맞춰 바로 맛보기 로드맵을 생성합니다. 성적과 희망진로는 생성 이후에 보완하면 됩니다.

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